Hra „Dear me, I was…“: Poetická interaktivní vzpomínka v mobilním světě

Objevte „Dear me, I was…“, klidnou interaktivní hru s akvarelovou grafikou. Sledujte život ženy v hodinovém zážitku bez textů a složitých mechanik, který vás zahřeje u srdce. Pro iOS, Android, Switch a PC.

Hra Dear me, I was

V době, kdy za okny šedivá obloha a chlad přímo vybízí k zachumlání se pod deku, přichází interaktivní zážitek velmi odlišný od běžných her. „Dear me, I was…“ bude v únoru dostupný pro iOS, Android, Nintendo Switch a PC, a nabízí přesně ten druh zklidnění, který je protikladem napínavých her nutících hráče sedět v předklonu s napjatými palci a očima přilepenýma k obrazovce.

Jde o interaktivní dobrodružství v tom nejlehčím možném smyslu. Nenajdete zde žádný text k přečtení, žádné složité herní mechaniky ani výzvy k překonání. Místo toho sledujete život ženy v průběhu času a jemně interagujete s momenty, které přicházejí. Je to také krátký zážitek, navržený tak, aby byl dokončen za méně než hodinu, což jej přibližuje spíše ke klidnému krátkému filmu než k tradiční mobilní hře.

Většinu vyprávění zde obstarává umělecký styl. Vše je prezentováno prostřednictvím jemných akvarelových vizuálů, které dodávají pohybu přirozený, téměř křehký dojem. I interakce je minimalistická, ale účelná. Jedno ťuknutí zde a malé postrčení tam stačí k tomu, aby se děj posunul dál. Bez dialogů či písemných vysvětlení jste vybízeni, abyste si mezery vyplnili sami, což dokonale odpovídá tématu hry.

„Dear me, I was…“ se nachází v nišovém prostoru, který je však velmi zajímavý. Krátké, emočně hřejivé narativní zážitky jako tento nevyžadují mistrovství ani optimalizaci. Tyto hry také nevyčerpají vaši pozornost. Místo toho vám zanechají několik obrazů, náladu a něco, o čem můžete přemýšlet i poté, co odložíte telefon.

Často kladené otázky:

Jak dlouho trvá dohrání hry „Dear me, I was…“?

Hra je navržena tak, aby byla dokončena za méně než hodinu, což ji činí ideálním zážitkem pro jedno posezení a přibližuje ji spíše ke krátkému filmu než tradiční hře.

Jaký je umělecký styl hry?

Hra využívá jemné akvarelové vizuály, které dodávají celému zážitku přirozený a křehký dojem, přičemž tento styl podporuje emocionální hloubku příběhu.

Pro jaké platformy bude hra dostupná?

„Dear me, I was…“ vyjde v únoru a bude dostupná pro mobilní zařízení s iOS a Androidem, herní konzoli Nintendo Switch a také pro osobní počítače.

Dear me, I was...
Dear me, I was...
Vývojář: ARC SYSTEM WORKS
Cena 189,00 Kč