INMOST: Temný příběh, který málem nevznikl, oslovil přes 1,2 milionu hráčů

Temná atmosférická hra INMOST, kterou málem nikdo neviděl, se stala světovým hitem. Přečtěte si příběh o odvaze, víře a úspěchu za 1,2 milionu hráčů.

Hra INMOST, tajemná a emocionálně silná pixel art plošinovka, se stala celosvětovým fenoménem. S více než 1,2 milionu hráčů po celém světě a s blížícím se Halloweenem přichází ideální čas připomenout si její pozoruhodný vznik. Co však většina fanoušků neví, je fakt, že tento dojemný příběh se málem nikdy nezrodil.

Za hrou stojí malý tým Hidden Layer Games, který tvoří Andriy Vinchokovskiy a Alexey Testov. Oba se kdysi ocitli na pokraji osobního i profesního kolapsu. Bojovali o přežití jako smluvní vývojáři her, zatímco jejich podnikání i domovy visely na vlásku. „Byli jsme na pracovních vízech a hrozilo nám, že přijdeme úplně o všechno,“ vzpomíná Andriy, technický ředitel studia.

Situace byla natolik vážná, že dvojice už zvažovala návrat domů. Alexey, který měl za sebou náročné období plné vyčerpávajících projektů typu match-3 her, se propadl do hluboké deprese. Přesto v sobě oba našli poslední jiskru naděje. „Když jsme už neměli co ztratit, rozhodli jsme se vytvořit hru, kterou jsme vždycky chtěli udělat – temnou, atmosférickou a smysluplnou,“ popisuje Alexey, dnes umělecký ředitel studia.

Bez jistot, bez prostředků, ale s obrovskou vášní začali pracovat na svém snu – projektu, který později dostal jméno INMOST. „Byli jsme tak ponoření do vývoje, že jsem dokonce zapomněl na vlastní narozeniny,“ dodává Alexey s úsměvem. Veškerá energie směřovala k tomu, aby vzniklo něco hmatatelného, něco, co by mohli ukázat světu.

Tvrdá práce se nakonec vyplatila. Demo verze INMOSTu získala ocenění na DevGamm Awards, kde tým vyhrál 30 000 dolarů – částku, která nejen zachránila jejich podnikání, ale také zabránila jejich deportaci. Tento moment byl pro oba vývojáře zlomový. Ze zoufalství se stala naděje, a z naděje skutečný úspěch.

Dnes, o několik let později, má INMOST za sebou cestu, kterou by jim tehdy nikdo nevěřil. Hru si zahrálo přes 1,2 milionu lidí, a to jak na PC, tak nyní i na mobilních zařízeních, kde právě probíhá její oficiální uvedení.

Titul vyniká nejen vizuálním zpracováním v pixel art stylu, ale i hlubokým a emocionálním příběhem, který vypráví o bolesti, ztrátě a vykoupení. Hráči se střídavě ujímají tří různých postav, jejichž osudy se propojují v mrazivém finále, jež nejednoho přivedlo k slzám.

„Největší odměnou je pro nás zpětná vazba od hráčů. Mnozí říkají, že je konec hry dojal k slzám. To je pro nás potvrzení, že všechno to úsilí mělo smysl,“ říká Andriy.

INMOST
INMOST
Vývojář: Chucklefish Limited
Cena Free