Orna: The GPS RPG dostává revoluční aktualizaci dungeon systému
Orna: The GPS RPG představuje Monumental Update s novými classline-specifickými dungeony, konstantním bojem bez pauz a vylepšeným systémem odměn. Thronemakers Monument přináší unikátní výzvy.
Populární mobilní hra s GPS mechanikou přichází s rozsáhlou změnou svého eventového systému. Monumental Update kompletně přepracovává dosavadní koncept dungeon průchodů a přináší dynamičtější herní zážitek zaměřený na nepřetržitý boj.
Konec dlouhých přestávek mezi souboji
Hlavní novinkou nadcházející aktualizace je eliminace prázdných okamžiků mezi jednotlivými střety. Hráči se mohou těšit na konstantní akci bez nudného čekání, které dříve narušovalo tempo průchodu dungeonem.
Monumenty již nebudou univerzálními výzvami pro všechny typy postav. Poprvé v historii hry budou dungeony přizpůsobené konkrétním herním třídám. Systém nyní rozlišuje čtyři hlavní směry: Warrior classlines, Mage classlines, Thief classlines a Pet-based classlines.
Personalizované výzvy pro každou třídu
Každá herní třída získává unikátní herní zkušenost. Skupiny nepřátel, průběh soubojů i celkové tempo dungeonu nyní odpovídají specifikům zvolené cesty.
Válečnické buildy se zaměřují na vytrvalost a přímou konfrontaci. Mágové čelí výzvám zdůrazňujícím magickou sílu a preciznost. Zlodějské postavy procházejí dungeonem postavenými na obratnosti a taktickém přístupu. Pet-based buildy zase vyzdvihují synergii s companions.
Každý průchod tak reflektuje identitu konkrétního buildu místo zobecněného zážitku pro všechny typy postav.
Nový systém odměn s možností výběru
Monumental Update přináší také přepracovaný reward systém. Na konci každého patra hráči nenajdou pouze jednu předem stanovenou odměnu. Místo toho si mohou vybrat ze tří truhel, což přidává do hry prvek strategického rozhodování během celého průchodu dungeonem.
Důraz je kladen na postupné volby ovlivňujące průběh dobrodružství.
Thronemakers Monument jako první tematická přídavka
Spolu s aktualizací dorazí speciální Monument nazvaný Thronemakers Monument. Ten nabídne unikátní zakončení pro každou herní třídu formou classline-specifického raid encounteru.
Finální konfrontace se bude lišit podle toho, zda vstoupíte jako Warrior, Mage, Thief nebo Pet-focused build. Každá třída tak zažije odlišný závěrečný souboj odpovídající jejímu stylu hraní.
Aktualizace kompletně mění dungeon systém, eliminuje dlouhé pauzy mezi bojem a zavádí classline-specifické Monumenty. Každá herní třída nyní získává přizpůsobený herní zážitek.
Na konci každého patra si hráči vybírají ze tří různých truhel místo jedné předem dané odměny. Tím se zvyšuje strategická hodnota každého průchodu dungeonem.
Jedná se o první tematický Monument s unikátním raid encounterem na konci, který se liší podle zvolené herní třídy. Každý build tak čelí jiné závěrečné výzvě.