Qualcomm Snapdragon Reality Elite: Nová generace XR čipu pro prostorové počítání

Qualcomm Snapdragon Reality Elite je nová XR platforma pro prostorové počítání. Nabízí až 48 TOPS pro AI, 160 % vyšší výkon NPU, 4,4K na oko a delší výdrž baterie.

Qualcomm

Společnost Qualcomm představila Snapdragon Reality Elite, svou novou generaci XR platformy, která má posunout hranice toho, co je možné v oblasti prostorového počítání (spatial computing). Čip je navržen tak, aby poháněl pohlcující immerzivní zážitky a přinášel pokročilý on-device výkon umělé inteligence přímo do zařízení.

Nová platforma dokáže pohánět hned dvě kategorie zařízení. První tvoří výkonné samostatné VST headsety (video-see-through), které okolní svět zobrazují přes kamery, druhou pak lehké tethrované OST brýle (optical-see-through), u nichž uživatel vidí realitu přímo skrz průhledná skla. Snapdragon Reality Elite navíc zvládá současně řešit zobrazení, vstup i nabíjení napříč propojenými zařízeními.

V oblasti umělé inteligence nabízí čip až 48 TOPS výpočetního výkonu. Díky tomu zvládne provozovat náročné AI modely přímo v zařízení, včetně velkých jazykových modelů (LLM) a velkých vizuálních modelů (LVM). Výsledkem jsou přirozenější, osobnější a pohotovější interakce v prostorovém prostředí.

Výrazný skok ve výkonu

Ve srovnání s předchozím čipem Snapdragon XR2+ Gen 2 přináší novinka citelné zlepšení. Qualcomm uvádí až o 30 % vyšší výkon CPU, až o 60 % vyšší výkon GPU a dokonce až o 160 % vyšší výkon NPU, tedy té části čipu, která se stará o akceleraci AI úloh. Platforma rovněž podporuje rozlišení až 4,4K na oko při 90 snímcích za sekundu, což znamená ostřejší obraz, věrnější barvy a plynulejší pohyb.

Delší výdrž a nižší zahřívání

Qualcomm se zaměřil i na energetickou efektivitu. Při stejné zátěži má novinka nabídnout až o 20 % delší výdrž baterie a zařízení udržet až o 12 °C chladnější oproti předchozí generaci. Tyto optimalizace probíhají napříč CPU, GPU i NPU, což umožňuje delší a komfortnější relace bez nepříjemného přehřívání.

Zlepšení se dočkala také samotná technologie VST, u níž se podařilo snížit latenci a zvýšit kvalitu obrazu. Digitální obsah se tak přirozeněji propojuje s reálným světem. Klíčovou roli zde hraje vyhrazený hardwarový blok EVA, který akceleruje náročné úlohy počítačového vidění.

První zařízení na obzoru

Snapdragon Reality Elite poprvé pohání chystaný headset XREAL Project Aura, jehož uvedení se očekává ještě letos. Čip se následně objeví také v nové generaci immerzivních zařízení značky Play for Dream. Podle Qualcommu je na trhu už více než 60 milionů XR zařízení a poptávka po výkonnějších, chytřejších a úspornějších technologiích nadále roste.