Rogue Reigns: temná fantasy hra, která přepisuje pravidla deckbuilderů
Rogue Reigns je temný fantasy roguelike deckbuilder pro PC, konzole a mobily. Ovládejte skupinu 3 hrdinů, každý s vlastním balíčkem karet. Vychází září 2026.
Svět mobilních her a konzolí se chystá přivítat titul, který nehodlá jen kopírovat zavedené vzorce. Rogue Reigns je temná fantasy roguelike deckbuilder od brazilského indie studia Venn Studios ze São Paula, a od prvního okamžiku je jasné, že si tvůrci dali záležet na tom, aby se jejich hra skutečně odlišila od přeplněného trhu.
Základní myšlenkou hry je odvážný odklon od tradičního modelu, kde hráč ovládá jednoho hrdinu s jedním balíčkem karet. V Rogue Reigns se hráč ujímá skupiny tří hrdinů, přičemž každý z nich disponuje vlastním balíčkem, jedinečnými schopnostmi a vlastním pořadím tahů. Souhranost celé trojice je přitom tím, co tvoří skutečné srdce hry. Jak to vyjádřil CEO studia Hugo Neri: složení skupiny je vaším buildem.
Největší zvrat přichází po každém střetu. Odměny jsou totiž omezené a posílit lze pouze jednoho, maximálně dva hrdiny najednou. Kdo zůstane pozadu, ten se stává nejslabším článkem. A právě to využívá jeden z nejnapínavějších herních prvků Rogue Reigns: Stalker. Tato tajemná hrozba neustále pronásleduje skupinu napříč mapou a jako první zasahuje toho hrdinu, který byl nejvíce zanedbán. Každé rozhodnutí o tom, koho posílit, tak nese skutečné následky a vytváří neustálé napětí bez obvyklého pocitu nekontrolovatelného vzestupu moci.
Při spuštění si hráči budou moci vybírat z deseti různých složení skupiny, sestavených z pěti tříd: Warrior, Wizard, Rogue, Paladin a Warlock. Každá kombinace otevírá jiné synergie a herní styly, což zajišťuje vysokou znovuhratelnost.
Po vizuální stránce si Rogue Reigns zvolilo originální cestu. Hra kombinuje ručně kreslené postavy s procedurálně generovanými 3D prostředími, přičemž výsledný styl 2.5D připomíná estetiku titulu Octopath Traveler, ale nepůsobí jako jeho napodobenina. Vše je poháněno vlastním herním enginem Wildcard, který studio vyvinulo speciálně pro tento projekt, aby zvládlo simultánní vydání na všech platformách.
Příběhové zasazení hry je stejně temné jako její mechaniky. Odehrává se ve světě rozpadlých království, kde smrt byla zrušena v důsledku zneužití mocného božského artefaktu. Společnosti jsou v úpadku, hrdinové, jimiž hráč ovládá, jsou sobečtí antihdinové a každý výběh skrze tuto zkaženou krajinu přináší jiný příběh plný obtížných voleb.
Venn Studios není jen studio, které hru vytvořilo. Jde o tým lidí hluboce zapojených do komunity kolem deckbuilderů, jak dokládá jejich YouTube kanál s více než 108 000 odběrateli věnovaný výhradně tomuto žánru. Hra prošla rozsáhlými playtesty na živých akcích i online, přičemž zpětná vazba komunity přímo formovala podobu klíčových herních systémů.
Rogue Reigns vyjde v září 2026 na platformách PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, iOS a Android. Demo bylo představeno na Gamescom LATAM 2026, další předvedení se chystá na Gamescom v Německu a v rámci Steam Deckbuilders Festu.
FAQ
Co je Rogue Reigns zač a čím se liší od ostatních deckbuilderů? Rogue Reigns je temný fantasy roguelike deckbuilder, ve kterém hráč ovládá skupinu tří hrdinů, každý s vlastním balíčkem karet, místo tradičního jednoho protagonisty. Výjimečné jsou také procedurálně generované 3D prostředí, která jsou v žánru deckbuilderů raritou.
Kdy a na jaké platformy Rogue Reigns vyjde? Hra vychází v září 2026 na PC přes Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, iOS a Android. Demoverze jsou dostupné na vybraných herních akcích ještě před vydáním.
Co je to Stalker a jakou roli hraje v soubojovém systému? Stalker je tajemný nepřítel, který neustále pronásleduje hráčovu skupinu po mapě a jako první eliminuje toho hrdinu, který byl v průběhu hry nejméně posilován. Tato mechanika přidává každému rozhodnutí o rozdělování odměn skutečnou váhu a výrazně zvyšuje napětí každého průchodu hrou.