RuneScape stojí před historickým rozhodnutím: Komunita rozhodne o osudu Treasure Hunter systému

RuneScape stojí před zásadním rozhodnutím. Hráči hlasují o odstranění mikrotransakcí Treasure Hunter, které mohou změnit budoucnost celé hry.

Legendární MMORPG RuneScape se ocitlo na prahu jedné z největších změn ve své více než dvacetileté historii. Vývojářské studio Jagex vyhlásilo zásadní komunitní hlasování, které rozhodne o tom, zda bude z hry odstraněn systém Treasure Hunter – hlavní prvek mikrotransakcí, který dlouhá léta rozděloval hráčskou základnu.

Co je Treasure Hunter a proč budí tolik emocí

Treasure Hunter byl po mnoho let součástí ekonomiky RuneScape. Hráči si prostřednictvím klíčů mohli odemykat truhly s náhodnými odměnami – od kosmetických doplňků až po předměty zvyšující zkušenosti (XP), které poskytovaly výhodu vůči ostatním. Tento systém ale dlouhodobě čelil kritice, že z hry dělá „pay-to-win“ prostředí a omezuje skutečné herní úspěchy.

Komunita opakovaně vyjadřovala nespokojenost, že mikrotransakce kazí rovnováhu hry, jejíž jádrem je tradičně práce, trpělivost a dovednost. A právě proto nyní Jagex otevírá dveře historické změně.

Co přesně se děje – hlasování o odstranění mikrotransakcí

Hráči mohou během dvou týdnů hlasovat, zda chtějí trvalé odstranění Treasure Hunteru z RuneScape. Pokud počet hlasů přesáhne 100 000, Jagex nejen odstraní samotný systém, ale také více než 220 herních předmětů, které s ním byly po léta spjaty.

Mezi nimi se nachází například 225 položek zvyšujících zkušenosti (XP) a různé tréninkové boostery, které měly přímý vliv na postup postavy. Zůstaly by jen dva druhy nákupů – omezené bonusové XP pro jednotlivé dovednosti a kosmetické doplňky, které lépe zapadnou do lore světa Gielinoru.

Jagex slibuje rok změn a obnovy důvěry

Pokud se komunita rozhodne pro odstranění mikrotransakcí, studio Jagex plánuje zavést celoroční plán integrity, který by měl hru přetvořit směrem k autentičtějšímu zážitku.

Tento plán zahrnuje:

  • revizi uživatelského rozhraní,
  • sjednocení vizuálního stylu hry,
  • vylepšení systému aur,
  • a úpravu kontroverzních „dailyscape“ mechanik, které hráče nutí k každodenním přihlášením za odměny.

Součástí bude i nová možnost přepínání vzhledů kosmetických předmětů, aby si hráči mohli lépe přizpůsobit vizuál své postavy bez rušivých prvků.

Zlomový okamžik pro RuneScape i Jagex

Podle generálního ředitele Jona Bellamyho představuje tato iniciativa zlom v přístupu společnosti k monetizaci. V posledních letech se studio snaží vrátit hru k jejím kořenům – k důrazu na zkoumání, dobrodružství a opravdový pokrok hráče bez finančních zkratek.

Bellamy přiznal, že mikrotransakce byly sice výnosným nástrojem, ale zároveň odcizily část hráčské komunity, která vnímala, že placení urychluje hru na úkor zábavy a výzev.

Hru hraje miliónů hráčů, tak uvidíme, jaký následek toto odstranění bude mít. Věříme, že pozitivní, protože přeci jenom RuneScape zná několik hráčských generací a bylo by dobré, kdyby se komunita hráčů okolo této hry rozšiřovala i nadále.