Turecké studio Loom Games získává investici od Scopely díky úspěchu hry Pixel Flow!
Turecké studio Loom Games získalo investici od Scopely díky úspěchu mobilní hry Pixel Flow! s 10 miliony hráčů. Casualová logická hra dobyla žebříčky a mění herní průmysl.
Turecké herní studio Loom Games se stalo jednou z nejzajímavějších příběhů roku v oblasti mobilních her. Jejich hybridní casualová logická hra s názvem Pixel Flow! se stala překvapivým hitem, který zaujal nejen hráče, ale i významné investory z herního průmyslu.
Fenomenální úspěch v krátkém čase
Hra byla vydána koncem roku 2025 a během několika měsíců dokázala přilákat více než deset milionů hráčů po celém světě. Tento impozantní výsledek neušel pozornosti společnosti Scopely, která se rozhodla investovat do tvůrců této úspěšné hry a získala většinový podíl v Loom Games.
Pixel Flow! se stala jediným casualovým titulem vydaným v posledních dvanácti měsících, kterému se podařilo proniknout do měsíčního žebříčku top 20 nejvýdělečnějších her ve Spojených státech. Tento úspěch přišel už během prvních měsíců po uvedení na trh.
Jednoduchá herní mechanika s velkou přitažlivostí
Tajemství úspěchu spočívá v intuitivním ovládání a jednoduché, přesto návykové herní mechanice. Hráči stisknutím obrazovky posílají prasátka na dopravní pás, což spustí déšť míčků na pixelové kostky odpovídající barvy. Každé prasátko nese nad hlavou číslo, které určuje jeho počet munice a tedy kolik zásahů může provést, než opustí herní pole nebo sklouzne do jednoho z pěti čekacích slotů.
Dopravní pás má omezenou kapacitu, takže hráči musí strategicky zvažovat, kdy poslat další jednotky. Pokud dopravník přeplní, musí hru zastavit a přehodnotit svou strategii.
Perfektní hra pro krátké herní sezení
Právě systém ovládání jedním dotykem umožňuje krátké herní relace a snadné hraní jednou rukou. Tato vlastnost dělá z Pixel Flow! ideální zábavu pro mikropřestávky během dne. Kombinace přístupnosti a návykovosti pomohla hře nashromáždit miliony aktivních denních uživatelů a udržet si stabilní růst od spuštění.
Strategická akvizice od giganta Scopely
Získání podílu ve společnosti Loom Games ze strany Scopely naznačuje, že tento herní gigant má s Pixel Flow! velké plány do budoucna. Dohoda zachovává původní vedoucí strukturu studia nedotčenou. Spoluzakladatelé Kübra Gündoğan v pozici generální ředitelky a Emre Çelik jako technický ředitel budou nadále řídit provoz z Istanbulu se svým dvacetičlenným týmem.
Část globální expanze Scopely
Pro společnost Scopely představuje tato dohoda další krok v jejich dlouhodobé expanzní strategii. Společnost je aktuálně #1 mobilní herní společností ve Spojených státech a #2 na celosvětovém trhu. Nedávno Scopely akvizovalo také studio Niantic, které vyvinulo populární tituly jako Pokémon GO, Monster Hunter Now a Pikmin Bloom.
Tento krok potvrzuje trend v herním průmyslu, kde velké společnosti aktivně vyhledávají úspěšné indie studia s inovativními koncepty a silnou uživatelskou základnou.
Pixel Flow! je hybridní casualová logická hra vyvinutá tureckým studiem Loom Games. Hra se stala překvapivým hitem s více než deseti miliony hráčů po celém světě.
Scopely získalo většinový podíl v Loom Games díky obrovskému úspěchu hry Pixel Flow!, která pronikla do top 20 nejvýdělečnějších her v USA. Jde o součást jejich globální expanzní strategie.
Hráči posílají prasátka na dopravní pás jedním dotykem, což spustí déšť míčků na pixelové kostky. Hra má jednoduché ovládání jednou rukou a je ideální pro krátké herní sezení.